Utilisée dans de nombreux jeux et souvent considérée comme l'ancètre de la 3D, la perspective isométrique à su ajouter de la profondeur à un monde en 2D.
Mais de quoi s'agit-il exactement ? C'est ce qui va vous être révélé dans cette vidéo.
Chapitres :
1:14 Ajouter de la profondeur
2:22 Un peu de Géométrie...
5:32 Application Pratique
7:20 Gestion Logique
Animation d'intro :
Mark Versa : Musicaux :
Roccow : https://roccow.bandcamp.com/
Trevor Lentz : https://open.spotify.com/artist/3AjWA7sRmeZSKqr7PoKL6k
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