مرحبًا بكم في هذا الفيديو المخصص لفهم أعماق مادة "Advanced Software Engineering"، والتي تعد أحد أساسيات المستوى الثالث في كلية الحاسبات والمعلومات.
**لماذا يهمك هذا الموضوع؟**
إذا كنت طالبًا في كلية الحاسبات والمعلومات أو تهتم بتعلم مبادئ الهندسة البرمجية المتقدمة، ستحصل على فهم شامل لكيفية بناء أنظمة برمجية متكاملة ومتميزة.
**انضم إلينا في رحلة التعلم:**
لا تنسَ الاشتراك في القناة وتفعيل الجرس ليصلك كل جديد. نحن هنا لدعمك في مسيرتك الأكاديمية وتحقيق التفوق في مجال هندسة البرمجيات المتقدمة.
**روابط مفيدة:**
Link of PDF
https://mega.nz/file/EKl2SCaR#0Zg_g1KwsJiTV_i71bPkN15egcYGM2ymJ_1tur97SJw
Sources
https://sceweb.sce.uhcl.edu/helm/SWEN5233%20Software%20Architecture/my_files/TableContents/Module-8/hierarchical_architecture.html
https://www.oreilly.com/library/view/architectural-patterns//cab8e24d-5814-49ac-8514-2f3a0f1d9076.xhtml
https://www.researchgate.net/figure/Typical-Virtual-Machine-architecture-1_fig2_270058181
انضم إلى مجتمعنا وشاركنا آراءك وتساؤلاتك في قسم التعليقات. نسعد بمشاركتك ونتطلع إلى رؤيتك تحقق نجاحات كبيرة!
في هذا الفيديو ستتعلم مفهوم معمارية الاستدعاء والعودة (Call and Return Architecture) ومعمارية الكائنات (Object-Oriented Architecture) بطريقة مبسطة وواضحة
سأشرح لك كيف تعمل هذه المعماريات داخل الأنظمة البرمجية، وما الفرق بين التصميم الإجرائي والتصميم الكائني
الفيديو مناسب لطلاب هندسة البرمجيات (Software Engineering) والمبرمجين الذين يريدون فهم تصميم البرمجيات والمعماريات الأساسية خطوة بخطوة
#تعلم_البرمجة #البرمجه #البرمجه_مع_الفقي_مفهومه #education #اكسبلور #كلية_الحاسبات #software_architecture #software_engineering #OOP #design_patterns
#البرمجه_مع_الفقي_مفهومه
#كلية_الحاسبات #هندسة_البرمجيات #تعلم_البرمجة #تقنية_المعلومات