المحتوي - (9) دروس
برمجة لعبة الدودة الشهيرة من الصفر باستخدام محرك الألعاب Godot ولغة GDScript

نظرة عامة

0.0

0 تقيم

9

درس

الشهادة
للحصول علي الشهادة عليك اكمال الدورة التدريبية لنهاية
نبذة عن الدورة التدريبية
دورة برمجة الالعاب تعد هذه الدورة التعليمية مدخلاً شاملاً واحترافياً لعالم صناعة الألعاب، حيث تهدف إلى توضيح المفاهيم الأساسية للمبتدئين الراغبين في دخول هذا التخصص المثير. تبدأ الدورة بشرح الفروقات الجوهرية بين "تصميم الألعاب" الذي يركز على بناء القصة والمنطق، وبين "برمجة الألعاب" التي تحول هذه الأفكار إلى واقع تقني ملموس. ستتعلم من خلال المحتوى كيفية بناء سيناريو اللعبة وشخصياتها، وكيفية الاختيار بين الألعاب ثنائية الأبعاد (2D) وثلاثية الأبعاد (3D) بناءً على المنصة المستهدفة. كما تسلط الدورة الضوء على أهم محركات الألعاب العالمية مثل Unity وUnreal Engine، مع مقارنة تقنية بينهما تشمل لغات البرمجة المستخدمة (C# و C++) ومستوى الجرافيكس. هذه الدورة مثالية لكل من يطمح لفهم خارطة الطريق الصحيحة ليبدأ مسيرته كمطور ألعاب محترف، مع التركيز على أهمية الدراسة المستمرة لاحتياجات السوق وتفضيلات اللاعبين لضمان نجاح المشروع,الدورة مجانية وبشهادة معتمدة. Game Development
المدرس
مجموعة المناقشات

ملحقات الدرس


PDF

نبذه عن الدورة برمجة الألعاب .pdf

Download

الأسئلة والتعليقات